"302A022F/2018年7月24日(二)" 修訂間的差異
出自 青少年追求卓越
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Limingyu2007 (對話 | 貢獻) 小 |
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* 1) 探索精選問題或遊戲,2)Scratch程式實驗一,3)翻轉學習:均一教育平台 | * 1) 探索精選問題或遊戲,2)Scratch程式實驗一,3)翻轉學習:均一教育平台 | ||
− | == | + | * 餘數的應用遊戲一的結論 |
+ | * 餘數與質數,何謂因數、倍數、質數、 | ||
+ | * 如何用 scratch 求質數 | ||
+ | * 介紹 Scratch | ||
+ | * 問均一有什麼進度,有沒有問題 | ||
+ | * 在論壇預告 | ||
+ | ==翻轉學習:均一教育平台== | ||
*本學習活動的簡述: | *本學習活動的簡述: | ||
− | ** | + | **目的在幫助學生養成自主學習的態度和習慣。 |
− | ** | + | **主要的方法是協助學生善用優良的教材,訂定學習計畫,分享學習計畫給家人、共學朋友、或教練,以利互相督促。 |
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*主要成功情節: | *主要成功情節: | ||
− | **1. | + | **1. 教練在課堂中逐一檢閱每一位學生使用均一教育平台的學習紀錄。 |
− | **2. | + | **2. 教練逐一確認學生的學習問題都在課堂中獲得解答。 |
**3. 教練說明為了提高共學活動比賽的得分,每一位學生都應加強自主學習。 | **3. 教練說明為了提高共學活動比賽的得分,每一位學生都應加強自主學習。 | ||
**4. 教練請每一位學生使用 Quizlet 加強個人練習。 | **4. 教練請每一位學生使用 Quizlet 加強個人練習。 |
於 2018年7月23日 (一) 09:57 的修訂
- 1) 探索精選問題或遊戲,2)Scratch程式實驗一,3)翻轉學習:均一教育平台
- 餘數的應用遊戲一的結論
- 餘數與質數,何謂因數、倍數、質數、
- 如何用 scratch 求質數
- 介紹 Scratch
- 問均一有什麼進度,有沒有問題
- 在論壇預告
翻轉學習:均一教育平台
- 本學習活動的簡述:
- 目的在幫助學生養成自主學習的態度和習慣。
- 主要的方法是協助學生善用優良的教材,訂定學習計畫,分享學習計畫給家人、共學朋友、或教練,以利互相督促。
- 以下主要成功情節假設學生都有均一教育平台的帳號,且已加入本班的均一教育平台班級。
- 主要成功情節:
- 1. 教練在課堂中逐一檢閱每一位學生使用均一教育平台的學習紀錄。
- 2. 教練逐一確認學生的學習問題都在課堂中獲得解答。
- 3. 教練說明為了提高共學活動比賽的得分,每一位學生都應加強自主學習。
- 4. 教練請每一位學生使用 Quizlet 加強個人練習。
- 5. 學生使用 Quizlet 練習 Khan Academy 的單字及單句。
- 6. 學生在自己的學習日記部落格中做成簡明的學習紀錄。
單字表
探索精選問題或遊戲
- x張僕克牌,兩個人輪流取牌,每次取m到n張,取得最後一張者,勝。
- x張僕克牌,兩個人輪流取牌,每次取m到n張,取得最後一張者,負。
- 餘數應用的遊戯試算表。
SpreadSheets實驗二
餘數與質數
- 觀察1到30除以1到30得餘數的試算表。
- 整除,餘數為0
- 整除的週期性
- 因數
- 質數
- 合數
- 因數個數與完全平方關係
- 連續數相乘與階乘的關係 (進階)
- 餘數與質數試算表
- 餘數與質數的 Kahoot 遊戲 (更新中)