"302A022F/2019年2月1日 星期五" 修訂間的差異

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** [http://cc.ilc.edu.tw/ 全國貓咪盃競賽官方網站]
 
** [http://cc.ilc.edu.tw/ 全國貓咪盃競賽官方網站]
 
** [http://creativecommons.tw/explore 台灣創用 CC 計畫]
 
** [http://creativecommons.tw/explore 台灣創用 CC 計畫]
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* 課後作業:以108年度全國貓咪盃Scratch競賽之新竹縣初賽之主題《視力保健》為題,由學生自選遊戲組或動畫組,開始構想設計及開發作品。
 
* 備選課程:
 
* 備選課程:
 
** 德芸建議: crossy road (相對運動)
 
** 德芸建議: crossy road (相對運動)
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* [https://drive.google.com/file/d/1G27X0tVC9S2UWvbmuZn-Hk1d5b-Pcuik/view 簡介108年度全國貓咪盃Scratch競賽]
 
* [https://drive.google.com/file/d/1G27X0tVC9S2UWvbmuZn-Hk1d5b-Pcuik/view 簡介108年度全國貓咪盃Scratch競賽]
 
* [http://cc.ilc.edu.tw/?p=569 簡介107年得獎作品國小遊戲及動畫組]
 
* [http://cc.ilc.edu.tw/?p=569 簡介107年得獎作品國小遊戲及動畫組]
* 教練講述學習Scratch程式設計的兩個關鍵實務:順向工程與逆向工程
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* 教練引用學生在本班已學習過的專案,例如:兩貓一車機率遊戲,質因數分解求公因數,迷宮,英文打字,闡述學習Scratch程式設計的兩個關鍵實務:順向工程與逆向工程
** 順向工程:1)構想作品,2)設計作品結構,3)實作及測試作品,4)驗收作品
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** 順向工程:1)構想作品,2)設計作品結構,3)開發及測試作品,4)驗收作品
 
** 逆向工程:1)使用成品,2)解析成品結構,3)還原設計圖,4)還原構想
 
** 逆向工程:1)使用成品,2)解析成品結構,3)還原設計圖,4)還原構想
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==翻轉學習==
 
==翻轉學習==
 
* 檢視《[https://www.junyiacademy.org/missions#listKey=ag5zfmp1bnlpYWNhZGVteXIYCxILU3R1ZGVudExpc3QYgICoxpf4vgsM 均一 技能和活動]》,2) 檢視[[302A022F#班級名單|學生個人學習部落格]]。
 
* 檢視《[https://www.junyiacademy.org/missions#listKey=ag5zfmp1bnlpYWNhZGVteXIYCxILU3R1ZGVudExpc3QYgICoxpf4vgsM 均一 技能和活動]》,2) 檢視[[302A022F#班級名單|學生個人學習部落格]]。
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* 實施紀要:
 
* 實施紀要:
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** 課堂中看[http://creativecommons.tw/explore 觀看創用 CC 宣導短片],請同學解壓縮、下載資料。
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** 同學觀摩得獎作品,德祥下載資料較慢,請德芸回家協助完成。

於 2019年2月12日 (二) 06:33 的最新修訂

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翻轉學習

  • 實施紀要:
    • 課堂中看觀看創用 CC 宣導短片,請同學解壓縮、下載資料。
    • 同學觀摩得獎作品,德祥下載資料較慢,請德芸回家協助完成。