"302E4/2019年7月9日(二)" 修訂間的差異

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==探索精選問題或遊戲==
 
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*  [https://sudoku.com/tw 數獨官網]
 
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** 教練帶領學生解數獨簡單題一題。
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** 教練帶領學生解數獨中等題一題,教練和學生都要各自截圖,作為教來製作影片的媒體素材。
  
 
==數學與程式實驗==
 
==數學與程式實驗==
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* 目標:學習程式設計,以自動解數獨題目為專案
 
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* 流程
 
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** 教練帶領學生解數獨簡單題一題。
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** 教練秀出數獨1.0 Scratch 程式的畫格功能及填數功能。並說明程之終極目的是全自動解題。
** 教練帶領學生解數獨中等題一題,教練和學生都要各自截圖,作為教來製作影片的媒體素材。
 
** 教練秀出數獨1.0Scratch程式的畫格功能及填數功能。並說明程之終極目的是全自動解題。
 
 
** 教練活用數學的商數、餘數、函數,使其可應用於整理 spreadsheets 表格相關資料。
 
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** 教練教導函數及合成函數觀念及其應用。
 
** 教練教導函數及合成函數觀念及其應用。

於 2019年7月8日 (一) 07:22 的修訂

  • 目標:學習程式設計,以自動解數獨題目為專案
  • 流程
    • 教練帶領學生解數獨簡單題一題。
    • 教練帶領學生解數獨中等題一題,教練和學生都要各自截圖,作為教來製作影片的媒體素材。
    • 教練秀出數獨1.0Scratch程式的畫格功能及填數功能。並說明程之終極目的是全自動解題。
    • 教練活用數學的商數、餘數、函數,使其可應用於整理 spreadsheets 表格相關資料。
    • 教練教導函數及合成函數觀念及其應用。
  • 相關網頁


探索精選問題或遊戲

  • 數獨官網
    • 教練帶領學生解數獨簡單題一題。
    • 教練帶領學生解數獨中等題一題,教練和學生都要各自截圖,作為教來製作影片的媒體素材。

數學與程式實驗

  • 《 Scratch:數獨 》google Spreadsheets & Scratch
  • 目標:學習程式設計,以自動解數獨題目為專案
  • 流程
    • 教練秀出數獨1.0 Scratch 程式的畫格功能及填數功能。並說明程之終極目的是全自動解題。
    • 教練活用數學的商數、餘數、函數,使其可應用於整理 spreadsheets 表格相關資料。
    • 教練教導函數及合成函數觀念及其應用。

翻轉學習

  • 併《 Scratch:數獨 》
  • 實施紀要: